Complete Nederlandstalige spelregels
De Disney Lorcana-spelregels stap voor stap uitgelegd
Leer hoe je een Disney Lorcana-wedstrijd voorbereidt, kaarten speelt, jouw inkwell opbouwt, personages laat questen en tegenstanders uitdaagt. Deze uitgebreide gids brengt de belangrijkste spelregels helder en overzichtelijk samen.
Wat is het doel van Disney Lorcana?
Verzamel als eerste minimaal 20 lore door jouw Disney-personages op quest te sturen.
In Disney Lorcana neem je de rol aan van een Illumineer. Met magische ink roep je glimmers op: bijzondere versies van bekende Disney- en Pixar-personages, voorwerpen en locaties.
Tijdens een wedstrijd bouw je jouw inkwell op, speel je kaarten en gebruik je personages om lore te verzamelen. Tegelijkertijd probeer je het spelplan van jouw tegenstander te vertragen door personages te challengen, kaarten te verwijderen of andere abilities te gebruiken.
De normale manier om een wedstrijd te winnen is als eerste minimaal 20 lore te bereiken. Disney Lorcana draait daarom niet alleen om aanvallen. Een speler kan veel personages van de tegenstander verbannen en toch verliezen wanneer de andere speler eerder 20 lore verzamelt.
Verzamel lore
Exert geschikte personages om te questen en ontvang de lorewaarde die op de kaart staat.
Vertraag je tegenstander
Challenge exerted personages, gebruik removal of verstoor de strategie van jouw tegenstander.
Bereik minimaal 20 lore
Zodra je aan de geldende overwinningsvoorwaarde voldoet, win je de wedstrijd.
Wat heb je nodig om Disney Lorcana te spelen?
Iedere speler heeft een eigen deck nodig en een manier om lore en damage bij te houden.
Een speelbaar deck
Iedere speler gebruikt een eigen Disney Lorcana-deck. Een Starter Deck is vooraf samengesteld en direct geschikt om mee te beginnen.
Een lore counter
Gebruik een lore counter, app, dobbelsteen of ander duidelijk hulpmiddel om jouw actuele hoeveelheid lore bij te houden.
Damage counters
Gebruik damage dice of fiches om aan te geven hoeveel damage personages en locaties hebben ontvangen.
Sleeves en Playmat
Niet verplicht voor een casual wedstrijd, maar Card Sleeves en een Playmat helpen jouw kaarten tijdens het spelen te beschermen.
De belangrijkste speelzones
Iedere kaart bevindt zich tijdens een wedstrijd in een bepaalde zone. De zone bepaalt wat er met de kaart kan gebeuren.
Deck
Jouw deck ligt gedekt binnen handbereik. Je trekt normaal kaarten van de bovenkant zonder de overige kaarten te bekijken.
Hand
De kaarten in jouw hand zijn privé-informatie. Jij mag ze bekijken, maar jouw tegenstanders normaal gesproken niet.
Play area
Hier liggen jouw gespeelde Characters, Items en Locations. Kaarten in deze zone zijn normaal open en zichtbaar.
Inkwell
Kaarten in jouw inkwell liggen gedekt en worden gebruikt als ink om kosten te betalen.
Discard pile
Gespeelde Actions en verbannen kaarten gaan normaal naar de open discard pile van hun eigenaar.
Bag
De bag is geen fysieke stapel kaarten. Het is een tijdelijke regelszone waarin bepaalde triggered abilities wachten om te worden afgehandeld.
Welke soorten Disney Lorcana-kaarten zijn er?
Characters, Actions, Songs, Items en Locations hebben ieder een eigen functie binnen het spel.
Character Cards
Characters blijven na het spelen in jouw play area. Ze kunnen questen, andere personages challengen en abilities gebruiken.
Belangrijke waarden: strength, willpower en lore.Action Cards
Een Action heeft een eenmalig effect. Nadat je het effect hebt afgehandeld, gaat de kaart normaal naar jouw discard pile.
Actions blijven normaal niet in de play area.Song Cards
Songs zijn een speciaal type Action. Je kunt de normale inkcost betalen of een geschikt Character exerted maken om de Song te zingen.
Het zingende Character moet aan de voorwaarden voldoen.Item Cards
Items blijven na het spelen in jouw play area en kunnen doorlopende of activeerbare abilities bieden.
Een Item is geen Character en kan niet normaal questen.Location Cards
Locations blijven in het spel, hebben willpower en kunnen automatisch lore of andere voordelen opleveren.
Characters kunnen naar een Location worden verplaatst.Dual-Ink Cards
Sommige kaarten behoren tot twee inktypes. Voor deckbuilding telt zo’n kaart voor beide inktypes.
Beide inktypes moeten binnen jouw gekozen deckcombinatie passen.Zo lees je een Disney Lorcana-kaart
De precieze onderdelen verschillen per kaarttype, maar deze gegevens kom je regelmatig tegen.
Inkcost
Het getal linksboven geeft normaal aan hoeveel ink je moet exerted maken om de kaart te spelen.
Inkwell-symbool
Dit symbool geeft aan of de kaart tijdens jouw beurt op de normale manier als ink kan worden gebruikt.
Strength
Strength bepaalt hoeveel damage een Character normaal tijdens een challenge toebrengt.
Willpower
Willpower geeft aan hoeveel damage een Character of Location kan hebben voordat de kaart wordt verbannen.
Lorewaarde
De lore-symbolen op een Character geven aan hoeveel lore je normaal ontvangt wanneer dat Character quest.
Move cost
De move cost geeft aan hoeveel ink je moet betalen om een Character naar de betreffende Location te verplaatsen.
Classifications
Classifications zoals Hero, Villain, Princess en Sorcerer kunnen relevant zijn voor abilities en synergieën.
Rules text
De rules text beschrijft abilities en effecten. Lees voorwaarden, kosten, doelen en timing zorgvuldig.
Set- en kaartinformatie
Onderaan staan onder andere het kaartnummer, de set, rarity, artiest en overige verzamelinformatie.
Zo bereid je een Disney Lorcana-wedstrijd voor
Schud de decks, bepaal wie begint en stel de eerste hand samen.
Leg de speelzones klaar
Zorg voor voldoende ruimte voor jouw deck, discard pile, inkwell, Characters, Items en Locations.
Zet beide lorescores op nul
Iedere speler begint de wedstrijd met nul lore. Gebruik een duidelijk zichtbare lore counter of een andere betrouwbare methode.
Schud de decks
Iedere speler schudt het eigen deck grondig en legt het daarna gedekt in de daarvoor bestemde zone.
Bepaal willekeurig wie begint
Gebruik bijvoorbeeld een dobbelsteen of muntworp om eerlijk te bepalen welke speler de eerste beurt krijgt.
Trek zeven kaarten
Iedere speler trekt zeven kaarten van het eigen deck. Deze kaarten vormen de eerste starthand.
Pas de starthand eenmaal aan
Iedere speler mag eenmaal een willekeurig aantal kaarten uit de starthand vervangen volgens de officiële startprocedure.
Begin de eerste beurt
De aangewezen startspeler begint. Deze speler trekt tijdens de draw step van de allereerste beurt geen kaart.
Hoe verloopt een Disney Lorcana-beurt?
Een beurt bestaat uit een beginning phase en een main phase.
Ready step
Maak alle kaarten die je moet ready maken weer rechtop. Een exerted kaart wordt teruggedraaid naar de ready-positie.
Set step
Handel toepasselijke effecten af die aan het begin van jouw beurt plaatsvinden. Characters die sinds het begin van jouw vorige beurt onder jouw controle staan, zijn niet langer dry.
Draw step
Trek één kaart van de bovenkant van jouw deck. De speler die de wedstrijd begint, slaat deze draw tijdens de eerste eigen beurt over.
Main phase
Tijdens de main phase kun je toegestane acties normaal in een zelfgekozen volgorde uitvoeren.
- Een geschikte kaart in jouw inkwell plaatsen.
- Een Character, Action, Song, Item of Location spelen.
- Een Character laten questen.
- Een tegenstander of Location challengen waar toegestaan.
- Een activeerbare ability gebruiken.
- Een Character naar een Location verplaatsen.
Beëindig de beurt
Wanneer je geen acties meer wilt uitvoeren, geef je aan dat jouw beurt voorbij is. Daarna begint de beurt van de volgende speler.
Hierna: ink, kaarten spelen, ready, exert en drying
In deel 2 behandelen we uitgebreid hoe de inkwell werkt, hoe je kosten betaalt, hoe kaarten worden gespeeld, wat ready en exert betekenen en wanneer een nieuw Character niet meer dry is.