Disney Lorcana - Star Wars Unlimited - Trading Card Game - Pre-Order NOW! -------- FREE shipping NL & BE for orders above EUR 75,- Other countries within the EU FREE shipping above €250,- For international shipping outside the EU, please contact us at info@thegreatilluminary.nl

Disney Lorcana Spelregels

Complete Nederlandstalige spelregels

De Disney Lorcana-spelregels stap voor stap uitgelegd

Leer hoe je een Disney Lorcana-wedstrijd voorbereidt, kaarten speelt, jouw inkwell opbouwt, personages laat questen en tegenstanders uitdaagt. Deze uitgebreide gids brengt de belangrijkste spelregels helder en overzichtelijk samen.

20 lore Bereik als eerste de overwinningsgrens
Eigen deck Iedere speler gebruikt een afzonderlijk speelbaar deck
Ink als grondstof Gebruik jouw inkwell om kaarten te betalen
Quest en challenge Verzamel lore of vertraag een tegenstander

Wat is het doel van Disney Lorcana?

Verzamel als eerste minimaal 20 lore door jouw Disney-personages op quest te sturen.

In Disney Lorcana neem je de rol aan van een Illumineer. Met magische ink roep je glimmers op: bijzondere versies van bekende Disney- en Pixar-personages, voorwerpen en locaties.

Tijdens een wedstrijd bouw je jouw inkwell op, speel je kaarten en gebruik je personages om lore te verzamelen. Tegelijkertijd probeer je het spelplan van jouw tegenstander te vertragen door personages te challengen, kaarten te verwijderen of andere abilities te gebruiken.

De normale manier om een wedstrijd te winnen is als eerste minimaal 20 lore te bereiken. Disney Lorcana draait daarom niet alleen om aanvallen. Een speler kan veel personages van de tegenstander verbannen en toch verliezen wanneer de andere speler eerder 20 lore verzamelt.

Verzamel lore

Exert geschikte personages om te questen en ontvang de lorewaarde die op de kaart staat.

Vertraag je tegenstander

Challenge exerted personages, gebruik removal of verstoor de strategie van jouw tegenstander.

Bereik minimaal 20 lore

Zodra je aan de geldende overwinningsvoorwaarde voldoet, win je de wedstrijd.

Wat heb je nodig om Disney Lorcana te spelen?

Iedere speler heeft een eigen deck nodig en een manier om lore en damage bij te houden.

Een speelbaar deck

Iedere speler gebruikt een eigen Disney Lorcana-deck. Een Starter Deck is vooraf samengesteld en direct geschikt om mee te beginnen.

Een lore counter

Gebruik een lore counter, app, dobbelsteen of ander duidelijk hulpmiddel om jouw actuele hoeveelheid lore bij te houden.

Damage counters

Gebruik damage dice of fiches om aan te geven hoeveel damage personages en locaties hebben ontvangen.

Sleeves en Playmat

Niet verplicht voor een casual wedstrijd, maar Card Sleeves en een Playmat helpen jouw kaarten tijdens het spelen te beschermen.

De belangrijkste speelzones

Iedere kaart bevindt zich tijdens een wedstrijd in een bepaalde zone. De zone bepaalt wat er met de kaart kan gebeuren.

1

Deck

Jouw deck ligt gedekt binnen handbereik. Je trekt normaal kaarten van de bovenkant zonder de overige kaarten te bekijken.

2

Hand

De kaarten in jouw hand zijn privé-informatie. Jij mag ze bekijken, maar jouw tegenstanders normaal gesproken niet.

3

Play area

Hier liggen jouw gespeelde Characters, Items en Locations. Kaarten in deze zone zijn normaal open en zichtbaar.

4

Inkwell

Kaarten in jouw inkwell liggen gedekt en worden gebruikt als ink om kosten te betalen.

5

Discard pile

Gespeelde Actions en verbannen kaarten gaan normaal naar de open discard pile van hun eigenaar.

6

Bag

De bag is geen fysieke stapel kaarten. Het is een tijdelijke regelszone waarin bepaalde triggered abilities wachten om te worden afgehandeld.

Welke soorten Disney Lorcana-kaarten zijn er?

Characters, Actions, Songs, Items en Locations hebben ieder een eigen functie binnen het spel.

Character Cards

Characters blijven na het spelen in jouw play area. Ze kunnen questen, andere personages challengen en abilities gebruiken.

Belangrijke waarden: strength, willpower en lore.

Action Cards

Een Action heeft een eenmalig effect. Nadat je het effect hebt afgehandeld, gaat de kaart normaal naar jouw discard pile.

Actions blijven normaal niet in de play area.

Song Cards

Songs zijn een speciaal type Action. Je kunt de normale inkcost betalen of een geschikt Character exerted maken om de Song te zingen.

Het zingende Character moet aan de voorwaarden voldoen.

Item Cards

Items blijven na het spelen in jouw play area en kunnen doorlopende of activeerbare abilities bieden.

Een Item is geen Character en kan niet normaal questen.

Location Cards

Locations blijven in het spel, hebben willpower en kunnen automatisch lore of andere voordelen opleveren.

Characters kunnen naar een Location worden verplaatst.

Dual-Ink Cards

Sommige kaarten behoren tot twee inktypes. Voor deckbuilding telt zo’n kaart voor beide inktypes.

Beide inktypes moeten binnen jouw gekozen deckcombinatie passen.

Zo lees je een Disney Lorcana-kaart

De precieze onderdelen verschillen per kaarttype, maar deze gegevens kom je regelmatig tegen.

Kosten

Inkcost

Het getal linksboven geeft normaal aan hoeveel ink je moet exerted maken om de kaart te spelen.

Inkwell

Inkwell-symbool

Dit symbool geeft aan of de kaart tijdens jouw beurt op de normale manier als ink kan worden gebruikt.

Personage

Strength

Strength bepaalt hoeveel damage een Character normaal tijdens een challenge toebrengt.

Personage of locatie

Willpower

Willpower geeft aan hoeveel damage een Character of Location kan hebben voordat de kaart wordt verbannen.

Questen

Lorewaarde

De lore-symbolen op een Character geven aan hoeveel lore je normaal ontvangt wanneer dat Character quest.

Locatie

Move cost

De move cost geeft aan hoeveel ink je moet betalen om een Character naar de betreffende Location te verplaatsen.

Eigenschap

Classifications

Classifications zoals Hero, Villain, Princess en Sorcerer kunnen relevant zijn voor abilities en synergieën.

Effect

Rules text

De rules text beschrijft abilities en effecten. Lees voorwaarden, kosten, doelen en timing zorgvuldig.

Verzamelen

Set- en kaartinformatie

Onderaan staan onder andere het kaartnummer, de set, rarity, artiest en overige verzamelinformatie.

Zo bereid je een Disney Lorcana-wedstrijd voor

Schud de decks, bepaal wie begint en stel de eerste hand samen.

Leg de speelzones klaar

Zorg voor voldoende ruimte voor jouw deck, discard pile, inkwell, Characters, Items en Locations.

Zet beide lorescores op nul

Iedere speler begint de wedstrijd met nul lore. Gebruik een duidelijk zichtbare lore counter of een andere betrouwbare methode.

Schud de decks

Iedere speler schudt het eigen deck grondig en legt het daarna gedekt in de daarvoor bestemde zone.

Bepaal willekeurig wie begint

Gebruik bijvoorbeeld een dobbelsteen of muntworp om eerlijk te bepalen welke speler de eerste beurt krijgt.

Trek zeven kaarten

Iedere speler trekt zeven kaarten van het eigen deck. Deze kaarten vormen de eerste starthand.

Pas de starthand eenmaal aan

Iedere speler mag eenmaal een willekeurig aantal kaarten uit de starthand vervangen volgens de officiële startprocedure.

Begin de eerste beurt

De aangewezen startspeler begint. Deze speler trekt tijdens de draw step van de allereerste beurt geen kaart.

Hoe verloopt een Disney Lorcana-beurt?

Een beurt bestaat uit een beginning phase en een main phase.

1

Ready step

Maak alle kaarten die je moet ready maken weer rechtop. Een exerted kaart wordt teruggedraaid naar de ready-positie.

2

Set step

Handel toepasselijke effecten af die aan het begin van jouw beurt plaatsvinden. Characters die sinds het begin van jouw vorige beurt onder jouw controle staan, zijn niet langer dry.

3

Draw step

Trek één kaart van de bovenkant van jouw deck. De speler die de wedstrijd begint, slaat deze draw tijdens de eerste eigen beurt over.

4

Main phase

Tijdens de main phase kun je toegestane acties normaal in een zelfgekozen volgorde uitvoeren.

  • Een geschikte kaart in jouw inkwell plaatsen.
  • Een Character, Action, Song, Item of Location spelen.
  • Een Character laten questen.
  • Een tegenstander of Location challengen waar toegestaan.
  • Een activeerbare ability gebruiken.
  • Een Character naar een Location verplaatsen.
5

Beëindig de beurt

Wanneer je geen acties meer wilt uitvoeren, geef je aan dat jouw beurt voorbij is. Daarna begint de beurt van de volgende speler.

Deel 1 van 4 voltooid

Hierna: ink, kaarten spelen, ready, exert en drying

In deel 2 behandelen we uitgebreid hoe de inkwell werkt, hoe je kosten betaalt, hoe kaarten worden gespeeld, wat ready en exert betekenen en wanneer een nieuw Character niet meer dry is.

Hoe werken ink en de inkwell?

Ink is de grondstof waarmee je Characters, Actions, Items, Locations en andere kaarten betaalt.

Tijdens jouw main phase mag je normaal gesproken eenmaal per beurt één geschikte kaart uit jouw hand gedekt in jouw inkwell plaatsen. Een kaart is hiervoor normaal geschikt wanneer rond de inkcost het officiële inkwell-symbool staat.

Voordat je de kaart gedekt neerlegt, laat je deze aan jouw tegenstander zien. Zo kan worden gecontroleerd dat de kaart inderdaad als ink mag worden gebruikt. Daarna leg je de kaart gedekt in jouw inkwell.

Zodra een kaart in de inkwell ligt, wordt zij niet meer behandeld als het Character, Item, de Action of het andere kaarttype dat op de voorkant staat. De gedekte kaart is vanaf dat moment ink.

1

Kies een kaart uit je hand

Selecteer een kaart die je niet direct nodig hebt en die volgens de normale regels in de inkwell mag worden geplaatst.

2

Toon de kaart

Laat de voorkant kort aan jouw tegenstander zien zodat het inkwell-symbool kan worden gecontroleerd.

3

Leg de kaart gedekt neer

Plaats de kaart gedekt bij jouw overige ink. De oorspronkelijke kaartinformatie is daarna normaal niet meer relevant.

4

Gebruik de ink om te betalen

Exert zoveel ready ink als nodig is om de kosten van een kaart of ability te betalen.

Hoe speel en betaal je Disney Lorcana-kaarten?

Maak voldoende ink exerted, speel de kaart en handel de toepasselijke effecten af.

Kies een kaart die je mag spelen

Controleer de inkcost, eventuele aanvullende voorwaarden en of je de kaart op dat moment volgens de spelregels mag spelen.

Voorbeeld: een Character met cost 3 vraagt normaal om drie beschikbare ink.

Betaal alle kosten

Exert het vereiste aantal ready inkkaarten en betaal eventuele andere expliciet genoemde kosten.

Een kaart of ability kan naast ink bijvoorbeeld vereisen dat je een Character exert of een andere handeling uitvoert.

Speel de kaart

Leg een Character, Item of Location in jouw play area. Een Action of Song wordt gespeeld, afgehandeld en gaat daarna normaal naar de discard pile.

Een gespeelde Character Card blijft normaal in jouw play area totdat een effect de kaart laat vertrekken.

Handel abilities en effecten af

Voer de kaarttekst zo volledig mogelijk uit. Controleer daarna of er triggered abilities of andere effecten moeten worden afgehandeld.

Wanneer een kaart zegt dat je een kaart trekt, trek je deze tijdens het afhandelen van het effect.

Wat gebeurt er wanneer je een kaart niet volledig kunt uitvoeren?

Bij veel effecten voer je zoveel mogelijk uit. Je mag echter geen kaart kiezen of ability activeren wanneer je noodzakelijke kosten niet kunt betalen of verplichte doelen niet geldig kunt kiezen. De exacte uitkomst hangt af van de formulering en het type effect.

Wat betekenen ready en exert?

De positie van een kaart laat zien of deze beschikbaar is voor bepaalde spelhandelingen.

Toestand Positie Wat betekent het? Praktisch voorbeeld
Ready Rechtop De kaart is niet exerted en kan mogelijk worden gebruikt voor acties of kosten waarvoor een ready kaart nodig is. Een geschikt ready Character kan normaal questen of een challenge beginnen.
Exerted Een kwartslag gedraaid De kaart is gebruikt of exerted als onderdeel van een actie, cost of effect. Een Character wordt exerted wanneer het quest of een challenge begint.
Dry Meestal rechtop, maar beperkt Een nieuw gespeeld Character kan nog niet voor bepaalde handelingen worden exerted. Een dry Character kan normaal nog niet questen of challengen.

Een kaart exert je door deze ongeveer een kwartslag te draaien. Ink wordt exerted om kosten te betalen. Een Character wordt onder andere exerted om te questen, een challenge te beginnen of bepaalde abilities te gebruiken.

Aan het begin van jouw volgende beurt worden de daarvoor bestemde exerted kaarten tijdens de ready step weer rechtop gedraaid. Hierdoor worden ze opnieuw ready. Ready maken verwijdert geen damage en laat een kaart niet automatisch opnieuw binnen dezelfde beurt handelen.

Wat is drying bij Disney Lorcana?

Een nieuw Character moet normaal wachten voordat het kan questen, challengen of zichzelf kan exerted maken voor een cost.

Wanneer je een Character speelt, is de magische ink waarmee het is opgeroepen nog “nat”. Het Character is daarom dry. Dit wordt soms vergeleken met “summoning sickness” uit andere kaartspellen.

Een Character is normaal niet langer dry wanneer het sinds het begin van jouw beurt onafgebroken onder jouw controle staat. Een Character dat je tijdens jouw huidige beurt hebt gespeeld, moet daarom meestal wachten tot een volgende beurt.

Een dry Character kan in de play area blijven Het Character is gewoon in het spel en kan door abilities worden beïnvloed.
Passieve abilities kunnen al werken Drying schakelt niet automatisch alle tekst en doorlopende effecten van het Character uit.
Het Character kan normaal niet questen Questen vereist dat het Character geschikt, ready en niet meer dry is.
Het Character kan normaal niet challengen Een ability zoals Rush kan hiervoor een specifieke uitzondering geven.
Het kan niet zomaar voor een exert-cost worden gebruikt Wanneer exert onderdeel is van de cost, moet het Character normaal geschikt zijn om die cost te betalen.
Andere kaarten kunnen het mogelijk wel exerted maken Een extern effect dat een dry Character exerted maakt, is niet automatisch hetzelfde als het Character zelf voor een cost exerted maken.

Hoe werkt questen?

Questen is de belangrijkste manier waarop Characters lore verzamelen.

Om te questen kies je een geschikt Character van jezelf dat ready en niet dry is. Je exert het Character en ontvangt normaal het aantal lore dat rechts op de kaart staat.

De lore wordt direct aan jouw totale score toegevoegd. Wanneer je daardoor aan de geldende overwinningsvoorwaarde voldoet, kan de wedstrijd worden gewonnen volgens de toepasselijke regels.

Een Character dat heeft gequest, blijft normaal exerted totdat het tijdens een volgende ready step weer ready wordt of door een ander effect wordt klaargezet. Een exerted Character kan daardoor meestal door een tegenstander worden gechallenged.

Voorbeeld: een Character laten questen

Jouw Character is ready, niet dry en heeft een lorewaarde van 2.

  1. Je kondigt aan dat het Character gaat questen.
  2. Je draait het Character een kwartslag en maakt het daarmee exerted.
  3. Je verhoogt jouw lorescore met 2 lore.
  4. Eventuele abilities die door het questen worden geactiveerd, worden volgens de toepasselijke timing afgehandeld.
  5. Het Character blijft exerted en kan mogelijk tijdens een volgende beurt door een tegenstander worden gechallenged.

Hoe werkt challengen?

Met een challenge kan jouw Character een geschikt Character of een geschikte Location van een tegenstander aanvallen.

Om een Character te challengen kies je normaal een ready en niet-dry Character van jezelf en een exerted Character van een tegenstander. Je exert jouw aanvallende Character en handelt de challenge af.

Tijdens een standaardchallenge brengen de twee Characters elkaar normaal tegelijkertijd damage toe op basis van hun actuele strength. Eventuele abilities kunnen de strength, damage of andere onderdelen van de challenge aanpassen.

Een Location kan normaal worden gechallenged zonder dat de Location exerted hoeft te zijn. Een Location brengt tijdens een challenge normaal niet automatisch damage terug, omdat zij geen strength heeft, tenzij een regel of kaartability anders bepaalt.

Kies jouw aanvallende Character

Het Character moet normaal ready, niet dry en geschikt zijn om de challenge te beginnen.

Kies een geldig doelwit

Dit is normaal een exerted Character van een tegenstander of een Location die volgens de regels kan worden gechallenged.

Exert jouw Character

Draai het aanvallende Character een kwartslag om de challenge te beginnen.

Bereken en plaats damage

Characters brengen elkaar normaal damage toe op basis van hun strength. Controleer daarna of een kaart moet worden verbannen.

Hoe werken strength, willpower, damage en banish?

Strength bepaalt hoeveel damage wordt toegebracht; willpower bepaalt hoeveel damage een kaart kan verdragen.

Strength

De strength van een Character bepaalt normaal hoeveel damage het tijdens een challenge toebrengt.

Willpower

Willpower geeft aan hoeveel damage een Character of Location kan hebben voordat deze wordt verbannen.

Damage

Damage wordt met counters bijgehouden en blijft normaal liggen totdat een effect deze verwijdert of de kaart het spel verlaat.

Zodra de aanwezige damage op een Character of Location gelijk is aan of hoger is dan de actuele willpower, wordt de betreffende kaart normaal verbannen. De kaart gaat dan naar de discard pile van de eigenaar.

Damage verlaagt de geprinte willpower niet. Een Character met 5 willpower en 3 damage heeft nog steeds 5 willpower, maar heeft al 3 damage ontvangen. Ontvangt het daarna nog minimaal 2 damage zonder andere wijzigingen, dan wordt het normaal verbannen.

Aanvallend Character

Dit Character begint de challenge.

3 strength 4 willpower
VS

Verdedigend Character

Dit exerted Character wordt gechallenged.

2 strength 3 willpower
Het aanvallende Character ontvangt normaal 2 damage. Het verdedigende Character ontvangt normaal 3 damage en wordt verbannen, omdat de damage gelijk is aan zijn willpower.

Wat betekent banish?

Wanneer een kaart wordt verbannen, wordt zij normaal vanuit de play area naar de discard pile van de eigenaar verplaatst. Dit kan gebeuren door voldoende damage, door een kaartability of door een ander regelgebaseerd effect.

“Banish” is niet hetzelfde als “discard”. Discard verwijst normaal naar een kaart die vanuit de hand naar de discard pile wordt gestuurd. Banish verwijst doorgaans naar een kaart die vanuit de play area wordt verwijderd.

Voorbeeld van een complete main phase

De onderstaande acties mogen tijdens de main phase normaal in een zelfgekozen volgorde plaatsvinden.

Voorbeeld: jouw vierde beurt

Je hebt drie ready ink, twee Characters in het spel en vijf kaarten op hand.

  1. Je laat een geschikt Character met 1 lore questen.
  2. Je toont een inkable kaart uit je hand en legt deze gedekt als jouw vierde ink.
  3. Je exert twee ink om een Character met cost 2 te spelen. Dit Character is nog dry.
  4. Je gebruikt jouw oudere ready Character om een exerted Character van de tegenstander te challengen.
  5. Beide Characters brengen damage toe. Je controleert of een van de Characters moet worden verbannen.
  6. Je exert jouw twee resterende ready ink om een Item met cost 2 te spelen.
  7. Je hebt geen verdere acties en beëindigt jouw beurt.
Deel 2 van 4 voltooid

Hierna: abilities, keywords, Songs, Shift, Items en Locations

In deel 3 behandelen we de verschillende soorten abilities, de belangrijkste Disney Lorcana-keywords, het zingen van Songs, Shift, Items, Locations en de interactie tussen Characters en Locations.

Hoe werken abilities in Disney Lorcana?

Abilities geven kaarten aanvullende effecten, beperkingen en mogelijkheden naast de standaardspelregels.

De rules text op een kaart kan één of meerdere abilities bevatten. Een ability kan voortdurend actief zijn, automatisch worden geactiveerd door een bepaalde gebeurtenis of bewust door een speler worden gebruikt door de bijbehorende kosten te betalen.

Lees altijd zorgvuldig welk deel van de tekst een voorwaarde, cost, target, duur of effect beschrijft. Een kleine formulering kan een groot verschil maken in wat de ability precies doet.

Static abilities

Een static ability is actief zolang de kaart en de toepassingsvoorwaarden aanwezig zijn. De ability hoeft niet afzonderlijk te worden geactiveerd.

Voorbeeld: jouw andere Characters krijgen een bonus zolang deze kaart in het spel ligt.

Triggered abilities

Een triggered ability reageert automatisch wanneer de genoemde gebeurtenis plaatsvindt, bijvoorbeeld wanneer een Character wordt gespeeld, quest of wordt verbannen.

Formuleringen beginnen vaak met woorden zoals “When”, “Whenever” of “At the start”.

Activated abilities

Een activated ability gebruik je bewust door alle aangegeven kosten te betalen. Dit kan bijvoorbeeld ink, exert of een andere handeling vereisen.

Alleen de speler die de ability mag gebruiken, kan bepalen wanneer deze wordt geactiveerd.

Triggered abilities en de bag

De bag helpt bepalen in welke volgorde meerdere triggered abilities worden afgehandeld.

Wanneer een gebeurtenis één of meerdere triggered abilities laat afgaan, worden die abilities niet altijd onmiddellijk volledig uitgevoerd. Ze wachten eerst in een tijdelijke regelszone die de bag wordt genoemd.

De actieve speler handelt de eigen beschikbare triggers normaal in een gekozen volgorde af. Daarna krijgen andere spelers volgens de officiële volgorde de mogelijkheid om hun triggers af te handelen. Nieuwe triggers die tijdens het oplossen ontstaan, kunnen eveneens in de bag worden geplaatst.

Een gebeurtenis vindt plaats

Bijvoorbeeld: een Character wordt gespeeld, quest, begint een challenge of wordt verbannen.

Controleer welke abilities triggeren

Alle toepasselijke triggered abilities herkennen de gebeurtenis en wachten om te worden afgehandeld.

Plaats triggers in de bag

De triggers worden in de tijdelijke bag geplaatst volgens de officiële timingregels.

Kies de volgorde van afhandeling

Wanneer één speler meerdere eigen triggers heeft, kan die speler normaal de volgorde kiezen waarin deze worden opgelost.

Handel nieuwe triggers daarna af

Als een opgelost effect nieuwe abilities triggert, worden ook deze volgens de toepasselijke regels in de bag verwerkt.

Belangrijke Disney Lorcana-keywords uitgelegd

Keywords vatten veelvoorkomende spelregels samen in één herkenbare term.

Bodyguard

Bescherming

Een Character met Bodyguard mag normaal exerted het spel binnenkomen. Zolang een tegenstander een exerted Bodyguard kan challengen, moet deze doorgaans eerst een Bodyguard kiezen voordat andere Characters kunnen worden gechallenged.

Challenger +X

Challenge

Tijdens een challenge die dit Character begint, krijgt het tijdelijk de aangegeven extra strength.

De bonus geldt normaal niet wanneer het Character zelf wordt gechallenged.

Evasive

Bescherming

Een Character met Evasive kan normaal alleen worden gechallenged door een Character dat zelf Evasive heeft.

Evasive beschermt niet automatisch tegen Actions of andere abilities.

Reckless

Beperking

Een Character met Reckless kan normaal niet questen en moet, wanneer mogelijk, aan het einde van de beurt een challenge hebben uitgevoerd.

Resist +X

Damage

Wanneer deze kaart damage zou ontvangen, wordt de hoeveelheid damage normaal met het aangegeven getal verminderd.

Resist voorkomt alleen damage en beschermt niet automatisch tegen direct verbannen of terugnemen naar de hand.

Rush

Timing

Een Character met Rush kan op de beurt waarop het wordt gespeeld normaal challengen, ook al is het nog dry.

Rush geeft geen automatische toestemming om te questen.

Singer X

Songs

Wanneer dit Character een Song zingt, wordt het behandeld alsof het de aangegeven cost heeft in plaats van zijn normale geprinte cost.

Shift X

Alternatieve cost

Je mag deze kaart voor de Shift-cost spelen boven op een Character met de vereiste naam of eigenschap, zoals op de kaart aangegeven.

Support

Questen

Wanneer dit Character quest, mag je normaal de strength van het Character toevoegen aan de strength van een ander gekozen Character voor de rest van de beurt.

Ward

Bescherming

Tegenstanders kunnen deze kaart normaal niet kiezen als target van hun kaartabilities en effecten.

Ward voorkomt niet ieder effect. Een effect zonder targetkeuze kan de kaart mogelijk nog steeds beïnvloeden.

Vanish

Verwijdering

Wanneer een tegenstander deze kaart kiest voor een Action of ability, wordt de kaart volgens de keywordregels verbannen.

Sing Together X

Songs

Meerdere geschikte Characters mogen gezamenlijk worden exerted om de Song te zingen. Hun costs worden volgens de keywordregels gecombineerd om de vereiste waarde te bereiken.

Hoe werken Songs?

Songs zijn Actions die je met ink kunt betalen of door een geschikt Character kunt laten zingen.

Een Song is een speciaal type Action. Je kunt een Song normaal spelen door de volledige inkcost te betalen. Daarnaast bevat de kaart een regel waarmee een geschikt Character exerted kan worden om de Song te zingen.

Het zingende Character moet normaal ready en niet dry zijn, omdat je het Character exerted maakt als onderdeel van de speelwijze. De cost of vereiste waarde van het Character moet voldoende zijn voor de betreffende Song.

1

Kies hoe je betaalt

Betaal de normale inkcost of kies een geschikt Character dat de Song volgens de kaarttekst mag zingen.

2

Exert het zingende Character

Wanneer je via zingen betaalt, exert je het Character als onderdeel van deze speelwijze.

3

Handel de Song af

Voer het effect van de Song uit. Daarna gaat de Song normaal naar de discard pile.

Hoe werkt Shift?

Shift laat je een nieuwe versie van een Character voor een alternatieve cost boven op een bestaande versie spelen.

Een Character met Shift kan normaal op twee manieren worden gespeeld: voor de gewone inkcost als zelfstandig Character, of voor de lagere Shift-cost boven op een geschikt Character dat je al in het spel hebt.

De Shift-kaart wordt boven op het gekozen Character gelegd. De kaarten vormen daarna gezamenlijk één gestapeld Character. Alleen de bovenste kaart bepaalt normaal de naam, waarden, abilities en andere zichtbare eigenschappen van het Character.

Bestaand Character

Je hebt een geschikte versie van het vereiste Character al in jouw play area.

Shifted Character

Je betaalt de Shift-cost en legt de nieuwe versie boven op het bestaande Character.

Welke eigenschappen blijven behouden?

Het gestapelde Character behoudt bepaalde informatie en toestand van het oorspronkelijke Character. Denk aan het feit dat het al sinds het begin van jouw beurt onder jouw controle kan staan, de ready- of exerted-status, aanwezige damage en sommige reeds toegepaste effecten. De exacte regels zijn bepalend voor iedere specifieke interactie.

Daardoor kan een shifted Character soms direct questen of challengen wanneer het onderliggende Character niet meer dry was. Het nieuwe Character wordt niet automatisch ready door Shift.

Items en Locations

Beide kaarttypen blijven na het spelen in jouw play area, maar hebben verschillende functies en regels.

Item Cards

Doorlopende hulpmiddelen en abilities

Een Item blijft in jouw play area nadat het is gespeeld. Het kan static, triggered of activated abilities bieden.

Questen Een Item kan normaal niet questen.
Challengen Een Item kan normaal niet challengen.
Drying Drying is normaal een Character-regel en geldt niet op dezelfde manier voor Items.
Verwijderen Items blijven liggen totdat een effect ze laat vertrekken.

Location Cards

Lore, positionering en thematische voordelen

Locations blijven in jouw play area, hebben willpower en kunnen een lorewaarde, move cost en abilities bevatten.

Lore Locations kunnen tijdens de toepasselijke beurtfase automatisch lore opleveren.
Willpower Damage gelijk aan of hoger dan de willpower kan de Location verbannen.
Challenge Een Location kan normaal worden gechallenged zonder exerted te zijn.
Characters Characters kunnen tegen betaling naar een eigen Location worden verplaatst.

Hoe verplaats je een Character naar een Location?

Betaal de move cost en plaats het Character bij een eigen Location.

1

Kies een eigen Location

Het Character kan normaal alleen naar een Location worden verplaatst die jij controleert.

2

Controleer de move cost

De vereiste hoeveelheid ink staat op de Location aangegeven.

3

Betaal met ready ink

Exert voldoende ink om de move cost volledig te betalen.

4

Verplaats het Character

Plaats het Character visueel bij de Location. Het Character is daarna bij die Location.

Een Character kan normaal maar bij één Location tegelijk zijn. Het verplaatsen naar een Location maakt een Character niet automatisch exerted en verwijdert geen damage.

Een Character kan meestal ook worden verplaatst wanneer het dry of exerted is, tenzij de betreffende kaarttekst of een andere regel dit beperkt. Het betalen van move cost is een afzonderlijke actie en geen quest of challenge.

Overzicht van veelvoorkomende kaartinteracties

Een snelle samenvatting van wat verschillende kaarttypen normaal kunnen doen.

Kaarttype Blijft in het spel? Kan questen? Kan challengen? Kan worden gechallenged?
Character Ja Ja, indien geschikt Ja, indien geschikt Normaal wanneer exerted
Action Nee Nee Nee Nee
Song Nee Nee Nee Nee
Item Ja Nee Nee Normaal niet
Location Ja Niet als Character Nee Ja
Deel 3 van 4 voltooid

Hierna: winnen, verliezen, voorbeelden, fouten en FAQ

In het vierde en laatste deel behandelen we de verschillende manieren waarop een wedstrijd eindigt, multiplayer, uitgebreide praktijksituaties, veelgemaakte fouten, beginnerstips, veelgestelde vragen en de structured data voor Google en AI Search.

Hoe win of verlies je een Disney Lorcana-wedstrijd?

De normale overwinningsroute is als eerste minimaal 20 lore verzamelen.

Je bereikt minimaal 20 lore

De standaardmanier om te winnen is als eerste de vereiste hoeveelheid lore te bereiken. In een normale wedstrijd is dat minimaal 20 lore.

Questen is doorgaans de belangrijkste bron van lore.

Een speler kan geen kaart trekken

Wanneer een speler verplicht een kaart moet trekken maar het deck geen kaarten meer bevat, verliest die speler normaal de wedstrijd.

Een leeg deck veroorzaakt niet automatisch verlies totdat er daadwerkelijk moet worden getrokken.

Conceden of opgeven

Een speler kan besluiten de wedstrijd op te geven. Bij een toernooi gelden daarvoor de procedures en regels van het evenement.

Maak bij casual spel altijd duidelijk dat je de wedstrijd beëindigt.

Wanneer wordt gecontroleerd of iemand heeft gewonnen?

Het behalen van voldoende lore wordt volgens de toepasselijke spelregels gecontroleerd. Kaartabilities, lopende effecten en andere regels kunnen bepalen op welk precies moment een resultaat wordt vastgesteld.

Voor gewone beginnerswedstrijden is de praktische regel eenvoudig: zodra jouw lore counter de vereiste grens bereikt, controleer je of er nog een effect moet worden afgerond en of aan de overwinningsvoorwaarde is voldaan.

Disney Lorcana met meer dan twee spelers

De basis blijft herkenbaar, maar doelwitten, beurtvolgorde en interacties worden uitgebreider.

Vaste beurtvolgorde

Spelers nemen om de beurt actie volgens de gekozen speelvolgorde. Na de laatste speler begint de volgende ronde opnieuw bij de eerste speler.

Kies de juiste tegenstander

Wanneer een effect verwijst naar een tegenstander of een kaart van een tegenstander, controleer je welke speler of kaart geldig kan worden gekozen.

Meer triggered abilities

Een gebeurtenis kan kaarten van meerdere spelers laten triggeren. De bag en de officiële volgorde bepalen hoe deze abilities worden afgehandeld.

Eén speler kan als eerste winnen

In een standaard free-for-all probeert iedere speler doorgaans individueel de overwinningsvoorwaarde te bereiken.

Uitgebreide praktijkvoorbeelden

Deze situaties combineren meerdere regels uit de voorgaande hoofdstukken.

Voorbeeld 1: questen en de overwinningsgrens bereiken

Lore

Je hebt 18 lore en controleert een ready Character met een lorewaarde van 2. Het Character is niet dry en wordt niet door een effect beperkt.

Je kondigt aan dat het Character quest, maakt het exerted en ontvangt de aangegeven 2 lore.

Resultaat: je bereikt 20 lore. Controleer volgens de toepasselijke regels of de overwinningsvoorwaarde is vervuld.

Voorbeeld 2: een Character met Resist challenget

Damage

Jouw Character met 3 strength challenget een exerted Character met 2 strength en Resist +1.

Jouw Character zou normaal 3 damage toebrengen. Resist vermindert de ontvangen damage met 1, waardoor het verdedigende Character normaal 2 damage ontvangt. Jouw aanvallende Character ontvangt normaal 2 damage.

Resultaat: controleer vervolgens bij beide Characters of de aanwezige damage gelijk is aan of hoger is dan hun actuele willpower.

Voorbeeld 3: Rush en drying

Keyword

Je speelt tijdens jouw main phase een Character met Rush. Het Character is nog dry, omdat je het deze beurt hebt gespeeld.

Rush geeft toestemming om normaal wel een challenge te beginnen. Het Character mag door Rush echter niet automatisch questen of iedere exert-ability gebruiken.

Resultaat: het Character kan een geldig exerted Character of een geldige Location challengen, maar kan niet uitsluitend dankzij Rush questen.

Voorbeeld 4: een Song laten zingen

Song

Je hebt een ready Character dat niet dry is en dat voldoet aan de vereiste cost om een bepaalde Song te zingen.

Je kiest ervoor geen ink te betalen, maakt het Character exerted als onderdeel van het zingen en handelt daarna het effect van de Song af.

Resultaat: de Song gaat na het afhandelen normaal naar de discard pile. Het zingende Character blijft exerted.

Voorbeeld 5: Shift op een exerted Character

Shift

Je controleert een geschikt exerted Character en speelt daar met Shift een nieuwe versie bovenop.

De nieuwe kaart wordt boven op de bestaande kaart gelegd. Het gestapelde Character wordt door Shift niet automatisch ready.

Resultaat: het shifted Character blijft normaal exerted en behoudt toepasselijke damage en toestand van het onderliggende Character.

Voorbeeld 6: een Location wordt verbannen

Location

Een Location ontvangt tijdens een challenge genoeg damage om de actuele willpower te bereiken. Bij de Location bevinden zich twee Characters.

De Location wordt normaal verbannen en naar de discard pile van de eigenaar verplaatst.

Resultaat: de Characters blijven normaal in de play area, maar bevinden zich niet langer bij die Location.

Veelgemaakte fouten bij Disney Lorcana

Met deze checklist voorkom je de meest voorkomende vergissingen tijdens jouw eerste wedstrijden.

Iedere kaart als ink gebruiken Alleen kaarten die volgens de regels geschikt zijn, kunnen normaal in de inkwell worden geplaatst.
Meer dan één normale inkplaatsing per beurt Zonder aanvullend effect mag je normaal slechts eenmaal per beurt een kaart uit je hand in de inkwell plaatsen.
De startspeler laat trekken in beurt één De speler die begint, trekt normaal geen kaart tijdens de draw step van de eerste beurt.
Een dry Character direct laten questen Een nieuw Character kan normaal nog niet questen of challengen, tenzij een specifieke ability een uitzondering maakt.
Een ready Character challengen Een Character moet normaal exerted zijn om als doelwit van een standaardchallenge te kunnen worden gekozen.
Damage aan het einde van de beurt verwijderen Damage blijft normaal op een Character of Location liggen totdat een effect deze verwijdert of de kaart het spel verlaat.
Rush verwarren met direct questen Rush geeft normaal alleen toestemming om eerder te challengen, niet om direct te questen.
Een Location moet exerted zijn om te challengen Een Location kan normaal worden gechallenged zonder dat deze exerted hoeft te zijn.
Ready maken verwijdert damage Ready en exert veranderen alleen de positie of toestand van een kaart en verwijderen normaal geen damage.
Kaarttekst gedeeltelijk lezen Controleer altijd alle voorwaarden, targets, kosten, duur en beperkingen van een ability.
Vergeten dat acties in de main phase mogen worden gemengd Je mag toegestane acties normaal in een zelfgekozen volgorde uitvoeren.
Banish en discard als hetzelfde behandelen Banish verwijst normaal naar een kaart uit de play area; discard doorgaans naar een kaart uit de hand.

Praktische tips voor nieuwe Disney Lorcana-spelers

Met deze gewoontes worden de regels sneller duidelijk en verlopen wedstrijden overzichtelijker.

1

Zeg hardop welke actie je uitvoert

Benoem duidelijk wanneer je ink plaatst, een kaart speelt, quest, challenget of een ability gebruikt.

2

Houd speelzones gescheiden

Leg jouw deck, discard pile, inkwell en play area duidelijk uit elkaar om vergissingen te voorkomen.

3

Gebruik duidelijke damage counters

Plaats counters zo dat beide spelers direct kunnen zien hoeveel damage een kaart heeft.

4

Lees kaarten volledig voordat je reageert

Let niet alleen op het keyword, maar ook op de aanvullende voorwaarden en duur van het effect.

5

Plan jouw inkwell vooruit

Bepaal welke kaarten je later nodig hebt voordat je een kaart definitief als ink gebruikt.

6

Controleer dry Characters

Leg nieuw gespeelde Characters herkenbaar neer of onthoud welke kaarten deze beurt zijn gespeeld.

7

Volg vaste stappen aan het begin van je beurt

Gebruik steeds dezelfde volgorde: ready, set en draw. Zo vergeet je minder snel een onderdeel.

8

Speel eerst met Starter Decks

Vooraf samengestelde decks helpen je de regels te leren zonder dat je direct zelf een deck hoeft te bouwen.

9

Los één interaction tegelijk op

Rond een kaart, ability of challenge volledig af voordat je de volgende actie aankondigt.

10

Controleer bij twijfel de officiële regels

Gebruik voor complexe interacties altijd de nieuwste officiële Comprehensive Rules en toepasselijke set notes.

11

Bescherm je kaarten

Gebruik identieke Card Sleeves voor een deck en een schone Playmat voor een nette speelomgeving.

12

Speel rustig en stel vragen

Disney Lorcana leer je vooral door te spelen. Neem de tijd en bespreek onduidelijke situaties samen.

Verdiep je verder in Disney Lorcana

Gebruik de aanvullende gidsen van The Great Illuminary voor productkeuze, deckbuilding, sets en begrippen.

Hoe speel je Disney Lorcana?

Lees een beknoptere stap-voor-stap uitleg van de spelopstelling en jouw eerste beurt.

Bekijk de speluitleg

Disney Lorcana Deckbuilding

Leer hoe je een deck samenstelt met een duidelijk spelplan, gebalanceerde ink curve en passende kaartverdeling.

Bekijk de deckbuildinggids

Disney Lorcana Productgids

Vergelijk Starter Decks, boosterproducten, Illumineer’s Troves, Gateway en speciale uitgaven.

Bekijk de productgids

Alle Disney Lorcana-sets

Ontdek alle sets in chronologische volgorde en bekijk de beschikbare producten per collectie.

Bekijk alle sets

Disney Lorcana Woordenlijst

Zoek Engelse kaarttermen, keywords en veelgebruikte begrippen snel op in het Nederlands.

Bekijk de woordenlijst

Veelgestelde vragen over de Disney Lorcana-spelregels

Antwoorden op veelvoorkomende vragen van beginnende en ervaren spelers.

Hoe win je een Disney Lorcana-wedstrijd?

In een standaardwedstrijd win je normaal door als eerste minimaal 20 lore te verzamelen. De meeste lore wordt verkregen door Characters te laten questen.

Hoeveel kaarten trek je aan het begin van de wedstrijd?

Iedere speler begint normaal met zeven kaarten en mag de starthand eenmaal volgens de officiële startprocedure aanpassen.

Trekt de startspeler een kaart tijdens de eerste beurt?

Nee. De speler die de wedstrijd begint, trekt normaal geen kaart tijdens de draw step van de allereerste beurt.

Hoeveel kaarten mag je per beurt als ink gebruiken?

Normaal mag je eenmaal per beurt één geschikte kaart uit jouw hand gedekt in de inkwell plaatsen. Kaartabilities kunnen aanvullende inkplaatsingen mogelijk maken.

Kun je iedere kaart als ink gebruiken?

Nee. Voor de normale inkplaatsing moet de kaart volgens de regels geschikt zijn en doorgaans het inkwell-symbool rond de cost hebben.

Kun je een kaart uit de inkwell later nog spelen?

Normaal niet. Zodra een kaart gedekt in de inkwell is geplaatst, wordt deze behandeld als ink en niet meer als het oorspronkelijke kaarttype. Alleen een specifieke ability of regel kan daar verandering in brengen.

Wat betekent exert?

Exert betekent dat je een kaart ongeveer een kwartslag draait. Dit laat zien dat de kaart is gebruikt voor bijvoorbeeld het betalen van ink, questen, challengen of een ability.

Wat betekent ready?

Een ready kaart staat rechtop en is niet exerted. Afhankelijk van het kaarttype, drying en andere voorwaarden kan de kaart opnieuw worden gebruikt.

Wat betekent drying?

Een nieuw gespeeld Character is normaal dry. Het kan daardoor nog niet questen, challengen of zichzelf exerted maken om bepaalde kosten te betalen.

Mag een nieuw Character direct challengen?

Normaal niet. Een Character met Rush kan op de beurt waarop het wordt gespeeld doorgaans wel challengen.

Mag een Character met Rush direct questen?

Nee, niet uitsluitend vanwege Rush. Rush geeft normaal toestemming om eerder te challengen, maar maakt het Character niet automatisch geschikt om te questen.

Kun je een ready Character van een tegenstander challengen?

Normaal niet. Een standaardchallenge tegen een Character vereist doorgaans dat het verdedigende Character exerted is.

Moet een Location exerted zijn om te worden gechallenged?

Nee. Een Location kan normaal worden gechallenged zonder dat deze exerted is.

Brengt een Location damage terug tijdens een challenge?

Normaal niet, omdat een Location standaard geen strength heeft. Een specifieke kaartability kan een afwijkende interactie veroorzaken.

Verdwijnt damage aan het einde van de beurt?

Nee. Damage blijft normaal liggen totdat een effect deze verwijdert of de kaart het spel verlaat.

Wanneer wordt een Character verbannen?

Een Character wordt normaal verbannen wanneer de aanwezige damage gelijk is aan of hoger is dan de actuele willpower, of wanneer een effect het Character direct verbant.

Wat is het verschil tussen banish en discard?

Banish verwijst doorgaans naar een kaart die vanuit de play area naar de discard pile gaat. Discard verwijst meestal naar een kaart die vanuit de hand naar de discard pile wordt gestuurd.

Hoe werkt Ward?

Tegenstanders kunnen een kaart met Ward normaal niet kiezen als target van hun kaartabilities en effecten. Ward voorkomt niet automatisch effecten die geen target kiezen.

Hoe werkt Evasive?

Een Character met Evasive kan normaal alleen worden gechallenged door een Character dat eveneens Evasive heeft.

Hoe werkt Bodyguard?

Een Character met Bodyguard kan normaal exerted het spel binnenkomen. Wanneer een tegenstander een exerted Bodyguard kan challengen, moet deze doorgaans eerst een Bodyguard kiezen voordat andere Characters kunnen worden gechallenged.

Hoe werkt Singer?

Een Character met Singer X wordt bij het zingen van een Song normaal behandeld alsof het cost X heeft. Hierdoor kan het een Song met een hogere vereiste waarde zingen.

Kan een dry Character een Song zingen?

Normaal niet wanneer het Character exerted moet worden als onderdeel van het zingen. Het Character moet doorgaans ready en niet dry zijn.

Hoe werkt Shift?

Met Shift speel je een Character voor een alternatieve cost boven op een geschikt bestaand Character. De kaarten vormen daarna gezamenlijk één gestapeld Character.

Wordt een shifted Character automatisch ready?

Nee. Shift maakt het Character normaal niet automatisch ready. De bestaande ready- of exerted-status blijft van belang.

Wat gebeurt er met Characters wanneer een Location wordt verbannen?

Characters die zich bij de Location bevonden, blijven normaal in de play area. Ze zijn daarna niet langer bij die Location.

Verlies je direct wanneer jouw deck leeg is?

Niet uitsluitend omdat het deck leeg is. Je verliest normaal wanneer je verplicht een kaart moet trekken en dat niet kunt omdat het deck geen kaarten meer bevat.

Welke regels zijn leidend bij een onduidelijke situatie?

De meest recente officiële Disney Lorcana Comprehensive Rules, Tournament Rules, toepasselijke set notes, kaarttekst en eventuele uitspraken van een bevoegde judge zijn leidend.

Complete spelregelgids

Klaar om Disney Lorcana zelf te spelen?

Begin met een officieel Starter Deck, ontdek welk product bij jou past of bouw met onze deckbuildinggids stap voor stap jouw eigen strategie.

Deel 4 van 4 voltooid. De volledige Disney Lorcana-spelregelpagina is hiermee compleet.