Disney Lorcana Specialist | Pre-Orders Available Now | 🚚 Free Shipping NL & BE from €75 | 🌍 Free EU Shipping from €250 | 📦 Worldwide Shipping Available

Hoe speel je Disney Lorcana?

Disney Lorcana Speluitleg

Leer Disney Lorcana stap voor stap spelen

Bouw je inkwell op, speel Disney-personages en verzamel lore. In deze complete Nederlandstalige speluitleg ontdek je hoe je een wedstrijd voorbereidt, welke kaarten er zijn en wat je tijdens jouw beurt kunt doen.

Verzamel 20 lore Bereik als eerste de overwinningsgrens
Trek 7 kaarten Jouw starthand aan het begin van de wedstrijd
Gebruik ink Betaal daarmee de kosten van jouw kaarten
Quest of challenge Verzamel lore of val een personage aan

Wat is het doel van Disney Lorcana?

Verzamel als eerste minimaal 20 lore om de wedstrijd te winnen.

In Disney Lorcana neem je de rol aan van een Illumineer. Je gebruikt magische ink om glimmers op te roepen: bijzondere versies van bekende Disney-personages, voorwerpen en locaties.

Jouw personages kunnen op quest gaan om lore te verzamelen. Zodra jij minimaal 20 lore hebt verzameld, win je de wedstrijd. Je kunt jouw tegenstander vertragen door personages uit te dagen, kaarten te verwijderen of andere abilities te gebruiken.

Zo bereid je een wedstrijd voor

Leg jouw deck, starthand, lore counter en speelruimte klaar.

1

Schud jouw deck

Iedere speler schudt het eigen deck en legt het gedekt binnen handbereik. Laat voldoende ruimte vrij voor kaarten in het spel, de inkwell en de discard pile.

2

Bepaal wie begint

Kies willekeurig welke speler als eerste aan de beurt is. Bijvoorbeeld met een dobbelsteen, muntworp of andere eerlijke methode.

3

Trek zeven kaarten

Iedere speler trekt zeven kaarten. Dit is de eerste starthand waarmee je de wedstrijd begint.

4

Pas je starthand aan

Je mag eenmaal een aantal kaarten uit je starthand onder het deck leggen en hetzelfde aantal nieuwe kaarten trekken. Daarna schud je de teruggelegde kaarten door het deck.

Welke soorten Disney Lorcana-kaarten zijn er?

Elk kaarttype heeft een eigen rol tijdens het spel.

Character Cards

Personages kunnen questen, andere personages challengen en abilities gebruiken. Ze hebben onder andere strength, willpower en een lorewaarde.

Action Cards

Actions veroorzaken een eenmalig effect. Nadat het effect is uitgevoerd, gaat de kaart normaal gesproken naar de discard pile.

Songs

Songs zijn een speciaal type Action Card. Je kunt de kosten normaal betalen of, wanneer aan de voorwaarden wordt voldaan, een geschikt personage exerted maken om het lied te zingen.

Item Cards

Items blijven na het spelen in jouw speelgebied liggen. Ze kunnen doorgaans abilities of doorlopende voordelen bieden.

Location Cards

Locaties blijven in het spel, kunnen lore opleveren en hebben eigen willpower. Personages kunnen naar een locatie worden verplaatst wanneer je de move cost betaalt.

Abilities en kaarttekst

Veel kaarten hebben aanvullende abilities. Lees de volledige kaarttekst zorgvuldig: deze kan de normale spelregels aanvullen of voor die kaart veranderen.

Zo lees je een Disney Lorcana-kaart

Niet ieder onderdeel staat op elk kaarttype, maar deze gegevens kom je regelmatig tegen.

Cost

Het getal linksboven geeft aan hoeveel ink je meestal moet exerted maken om de kaart te spelen.

Inkwell-symbool

Een kaart met het inkwell-symbool rond de cost kan normaal gesproken als ink in jouw inkwell worden geplaatst.

Strength

Strength bepaalt hoeveel damage een personage tijdens een challenge aan het andere personage toebrengt.

Willpower

Willpower geeft aan hoeveel damage een personage of locatie kan hebben voordat de kaart wordt verbannen.

Lorewaarde

Het aantal lore-symbolen geeft bij een personage aan hoeveel lore je normaal ontvangt wanneer dat personage quest.

Ink en classificaties

De kaart toont de bijbehorende ink en aanvullende classificaties, zoals Hero, Villain, Princess of Sorcerer.

Hoe werken ink en de inkwell?

Ink is de grondstof waarmee je jouw kaarten betaalt.

Eenmaal tijdens jouw beurt mag je normaal gesproken één kaart met een inkwell-symbool uit je hand gedekt in jouw inkwell plaatsen. Laat de kaart eerst aan je tegenstander zien zodat duidelijk is dat deze als ink mag worden gebruikt.

Een kaart in je inkwell wordt niet meer behandeld als het oorspronkelijke personage, item of andere kaarttype. Het is vanaf dat moment ink. Om kosten te betalen, draai je het benodigde aantal inkkaarten een kwartslag. Dit heet exert.

Aan het begin van jouw volgende beurt maak je jouw exerted kaarten weer ready. Daardoor kun je dezelfde ink opnieuw gebruiken.

Hoe verloopt een beurt?

Iedere beurt bestaat uit een beginfase en een main phase.

1

Ready

Draai jouw exerted kaarten weer rechtop. Deze kaarten zijn daarna ready en kunnen opnieuw worden gebruikt wanneer de spelregels of kaarttekst dat toestaan.

2

Set

Effecten die aan het begin van jouw beurt plaatsvinden, worden afgehandeld. Personages die sinds het begin van jouw vorige beurt onder jouw controle staan, zijn niet langer “dry”.

3

Draw

Trek één kaart van jouw deck. De speler die de wedstrijd begint, trekt tijdens de eerste eigen beurt geen kaart in deze stap.

4

Main phase

Je kunt onder andere een kaart in jouw inkwell plaatsen, kaarten spelen, questen, challengen, abilities gebruiken en personages naar locaties verplaatsen. Deze acties mogen meestal in een zelfgekozen volgorde worden uitgevoerd.

5

Beëindig jouw beurt

Wanneer je geen acties meer wilt uitvoeren, geef je aan dat jouw beurt voorbij is. Daarna begint de beurt van de volgende speler.

Wat kun je tijdens je beurt doen?

Tijdens de main phase heb je verschillende mogelijkheden.

Een kaart in de inkwell plaatsen

Plaats normaal gesproken maximaal één geschikte kaart per beurt gedekt in jouw inkwell.

Je toont het inkwell-symbool, waarna je de kaart gedekt bij jouw overige ink legt.

Een kaart spelen

Exert voldoende ink om de cost te betalen. Leg de gespeelde kaart vervolgens in het juiste speelgebied en handel eventuele effecten af.

Een kaart met cost 3 vraagt normaal gesproken om drie inkkaarten exerted te maken.

Questen

Exert een geschikt ready personage en ontvang de lorewaarde die op de kaart staat aangegeven.

Een personage met twee lore-symbolen levert normaal twee lore op.

Challengen

Exert jouw geschikte ready personage om een exerted personage van een tegenstander uit te dagen.

Beide personages brengen tijdens de challenge doorgaans tegelijk damage toe op basis van hun strength.

Een ability gebruiken

Gebruik een ability wanneer je aan de vermelde voorwaarden en kosten kunt voldoen. Sommige abilities vereisen ink, exert of andere aanvullende kosten.

Controleer of het personage droog is wanneer exert onderdeel van de abilitykosten is.

Naar een locatie bewegen

Wanneer je de move cost betaalt, kun je een personage naar een locatie van jezelf verplaatsen.

Een personage kan normaal gesproken maar bij één locatie tegelijk staan.

Wat betekent “drying” bij personages?

Nieuw gespeelde personages kunnen niet onmiddellijk alles doen.

Wanneer je een personage speelt, moet de ink als het ware eerst drogen. Het personage is normaal gesproken dry totdat het sinds het begin van jouw beurt onder jouw controle staat.

Een dry personage kan doorgaans nog niet questen, challengen of een ability gebruiken waarvoor het personage moet worden exerted. Het kan wel passieve of andere abilities hebben die direct van toepassing zijn.

Hoe werkt questen?

Questen is de belangrijkste manier om lore te verzamelen.

Kies een ready personage dat niet meer dry is en exert het. Kijk vervolgens naar de lorewaarde aan de rechterzijde van de kaart. Verhoog jouw lorescore met dat aantal.

Een personage dat heeft gequest, blijft normaal gesproken exerted totdat het aan het begin van jouw volgende beurt weer ready wordt. Daardoor kan het meestal door een tegenstander worden gechallenged.

Hoe werkt challengen?

Gebruik challenges om exerted personages van je tegenstander aan te vallen.

Om te challengen kies je een geschikt ready personage van jezelf en een exerted personage van een tegenstander. Exert jouw personage en handel daarna de challenge af.

Beide personages brengen normaal gesproken tegelijkertijd damage toe ter hoogte van hun strength. Plaats damage counters op de kaarten. Wanneer de aanwezige damage gelijk is aan of hoger is dan de willpower van een personage, wordt dat personage verbannen en naar de discard pile van de eigenaar gelegd.

Voorbeeld van een eenvoudige Disney Lorcana-beurt

Zo kan een beurt van een beginnende speler eruitzien.

Voorbeeld: je begint jouw derde beurt

Je hebt twee ink, een personage in het spel en meerdere kaarten op hand.

  1. Je maakt jouw exerted kaarten ready.
  2. Je handelt eventuele effecten aan het begin van jouw beurt af.
  3. Je trekt één kaart van jouw deck.
  4. Je toont een geschikte kaart en plaatst deze gedekt als derde ink in jouw inkwell.
  5. Je exert twee ink om een Character Card met cost 2 te spelen. Dit nieuwe personage is nog dry.
  6. Je exert jouw oudere personage om te questen en ontvangt de aangegeven lore.
  7. Je hebt geen acties meer en beëindigt jouw beurt.

Belangrijke basisregels om te onthouden

Met deze regels voorkom je de meest voorkomende verwarring tijdens jouw eerste wedstrijden.

Eén ink per beurt

Je mag normaal gesproken eenmaal per beurt één geschikte kaart vanuit je hand in jouw inkwell plaatsen.

Ink komt uit je hand

Je pakt voor jouw normale inkplaatsing geen kaart rechtstreeks van de bovenkant van het deck. Je kiest een geschikte kaart uit jouw hand.

Nieuwe personages zijn dry

Ze kunnen normaal nog niet questen, challengen of worden exerted om kosten van een ability te betalen.

Challenge een exerted personage

Een standaard challenge kan normaal alleen worden gericht op een exerted personage van een tegenstander.

Damage blijft liggen

Damage verdwijnt normaal niet automatisch aan het einde van een beurt. De counters blijven liggen totdat een effect ze verwijdert of de kaart het spel verlaat.

Kaarttekst gaat voor

Wanneer kaarttekst specifiek afwijkt van een algemene spelregel, volg je de toepasselijke tekst op de kaart.

Veelgemaakte fouten door beginnende spelers

  • Een kaart zonder inkwell-symbool als ink proberen te gebruiken.
  • Meer dan één kaart per beurt op de normale manier in de inkwell plaatsen.
  • Vergeten dat de beginnende speler tijdens de eerste beurt geen kaart trekt.
  • Een nieuw gespeeld personage direct laten questen terwijl het nog dry is.
  • Een ready personage van een tegenstander proberen te challengen.
  • Damage counters aan het einde van de beurt verwijderen.
  • Denken dat je verplicht bent om eerst ink te plaatsen voordat je andere acties uitvoert.
  • Vergeten dat je tijdens de main phase veel acties in een zelfgekozen volgorde mag uitvoeren.

Veelgestelde vragen over Disney Lorcana spelen

Praktische antwoorden voor jouw eerste wedstrijden.

Hoe win je een Disney Lorcana-wedstrijd?

In een standaardwedstrijd win je door als eerste minimaal 20 lore te verzamelen. De meeste lore verzamel je door personages te exerted maken om te questen.

Hoeveel kaarten trek je aan het begin?

Iedere speler begint met zeven kaarten. Daarna mag iedere speler eenmaal een aantal kaarten uit de starthand vervangen volgens de gebruikelijke startprocedure.

Hoeveel kaarten mag je per beurt als ink gebruiken?

Normaal gesproken mag je eenmaal per beurt één geschikte kaart uit je hand gedekt in jouw inkwell plaatsen. Kaartabilities kunnen extra mogelijkheden geven.

Mag je een nieuw personage direct gebruiken?

Een nieuw personage is normaal gesproken dry. Het kan nog niet questen, challengen of worden exerted om kosten van een ability te betalen. Abilities zoals Rush kunnen een gedeeltelijke uitzondering geven.

Mag je rechtstreeks de tegenstander aanvallen?

Disney Lorcana gebruikt geen rechtstreeks levenspuntensysteem zoals sommige andere kaartspellen. Je challenget normaal een exerted personage of een geschikte locatie en probeert zelf 20 lore te verzamelen.

Kun je iedere kaart als ink gebruiken?

Nee. Voor de normale inkplaatsing moet de kaart het inkwell-symbool rond de cost hebben. Kaarten zonder dat symbool kunnen niet op de gebruikelijke manier als ink worden geplaatst.

Verdwijnt damage aan het einde van de beurt?

Nee. Damage blijft normaal op een personage of locatie liggen totdat een effect de damage verwijdert of de betreffende kaart het spel verlaat.

Hebben beide spelers een eigen deck nodig?

Ja, voor een reguliere wedstrijd heeft iedere speler een eigen speelbaar deck nodig. Twee afzonderlijke Starter Decks of een geschikt 2-Player-product zijn praktische manieren om samen te beginnen.

Moet je de acties tijdens je beurt in een vaste volgorde doen?

De stappen aan het begin van jouw beurt hebben een vaste volgorde. Tijdens de main phase mag je de meeste toegestane acties echter in een zelfgekozen volgorde uitvoeren.

Klaar om jouw eerste wedstrijd te spelen?

Kies een Starter Deck, ontdek welk beginnersproduct bij je past of verdiep je verder in de uitgebreide spelregels en Disney Lorcana-termen.